亚述(Assyrian):
弓兵等远程距离攻击部队发射频率+40%
农民快30%
巴比伦(Babylonian):
墙和塔楼的耐久度加倍
僧侣使用魔法后恢复时间少30%
开采石头能力+30%
高丽(Choson):
长剑士(Long Swordsman)和重剑士(Legion)生命力加80点
塔楼发射距离+2
僧侣训练价格-30%
埃及(Egyptian):
金矿开采能力+20%
战车(Chariot)和战车弓兵(Chariot Archer)生命力+33%
僧侣法力距离+3
希腊(Greek):
角斗士及其升级后的各种高级角斗士(Hoplite. Phalanx. Centurion)移动速度+30%
战船(War ships)移动速度+30%
希泰(Hittite):
投石车及其升级后的强力投石车(Stone Thrower. Catapult. Heavy Centurion)生命力加倍
弓兵等远距离攻击部队攻击力+1 字串2
战船攻击距离+4
米诺(Minoan):
船类价格-30%
弓兵射击距离+2
农场产量+25%
波斯(Persian):
打猎能力+30%
农场产量-30%
战象(War Elephant)和象弓手(Elephant Archer)移动速度快50%
+50% 战船射速.
腓尼基Phoenician
-25% 战象、象弓成本.
+65% 投石船射速.
商Shang
-30%农民成本.
墙血加倍.
苏美尔Sumerian
+15农民的血.
+50% 投石车、弩车射速。
田产出加倍.
大和Yamato
-25% 骑射、探马、骑兵成本。
农民快30%。
船血加30%。
《“帝国时代1部分种族简介”》 有 1 条评论
很好,看来就亚叙了.